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SM OU, besoin d'avis !
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SM OU, besoin d'avis !
Yo, étant encore plus mauvais builder que joueur (oui c'est possible..), j'aimerais partager un build récent, qui pour une fois, m'a plutôt plu aux premiers abords.
J'ai voulu partir sur un Diancie, et un set assez atypique aperçu dans une RMT. Un set utilisé en lead avec Substitute Endeavor auquel j'ai tout de suite accroché.
Un autre Pokémon qui me tenait à coeur pour ce build, un set classique et faire de gros trous dans l'équipe adverse, en étant toutefois bloqué par quelques mon comme Celesteela, Scizor et Ferrothorn vu que je ne run pas Fire Punch, d'où mon prochain pokemon.
Complète assez bien le core Diancie/Dragonite, permet de trap leurs diverses menaces comme énoncé précédemment, et permet de check grossièrement les gros sweepers spé comme Greninja, Tapu Koko ou Tapu Lele.
Le schéma de jeu est quasiment toujours le même, Diancie rentre en lead et prépare le terrain pour Greninja avec le combo Sub/Endeavor, laissant l'oppo low hp, et offrant un boulevard à Greninja, l'oppo étant obligé de sac son lead pour voir méga évoluer le Greninja, ou switch pour perdre le momentum. Ah oui, et il peut aussi provide les spikes, c'est beau.
Parfait pour le late game et pour revenge kill, et éventuel hazard removal à de rares occasions.
Zygarde @ Choice Band
Ability: Aura Break
EVs: 252 Atk / 4 SpD / 252 Spe
Adamant Nature
- Thousand Arrows
- Extreme Speed
- Outrage
- Toxic
Et pour finir, un Zygarde band, utile pour check Heatran et lure Tangrowth/Bulu avec toxic.
En ce qui concerne les threats, j'en voix 2 en particulier :
Voilà, merci à ceux qui ont lu jusqu'ici, et hésitez pas à donner vos idées et tout ça
Diancie-Mega @ Diancite
Ability: Magic Bounce
EVs: 248 HP / 8 SpA / 252 Spe
Timid Nature
IVs: 0 Atk
- Moonblast
- Substitute
- Endeavor
- Stealth Rock
Ability: Magic Bounce
EVs: 248 HP / 8 SpA / 252 Spe
Timid Nature
IVs: 0 Atk
- Moonblast
- Substitute
- Endeavor
- Stealth Rock
J'ai voulu partir sur un Diancie, et un set assez atypique aperçu dans une RMT. Un set utilisé en lead avec Substitute Endeavor auquel j'ai tout de suite accroché.
Dragonite @ Flyinium Z
Ability: Multiscale
EVs: 252 Atk / 4 Def / 252 Spe
Adamant Nature
- Dragon Dance
- Fly
- Earthquake
- Extreme Speed
Ability: Multiscale
EVs: 252 Atk / 4 Def / 252 Spe
Adamant Nature
- Dragon Dance
- Fly
- Earthquake
- Extreme Speed
Un autre Pokémon qui me tenait à coeur pour ce build, un set classique et faire de gros trous dans l'équipe adverse, en étant toutefois bloqué par quelques mon comme Celesteela, Scizor et Ferrothorn vu que je ne run pas Fire Punch, d'où mon prochain pokemon.
Magnezone @ Assault Vest
Ability: Magnet Pull
EVs: 136 HP / 192 SpA / 4 SpD / 176 Spe
Modest Nature
IVs: 0 Atk
- Thunderbolt
- Volt Switch
- Hidden Power [Fire]
- Flash Cannon
Ability: Magnet Pull
EVs: 136 HP / 192 SpA / 4 SpD / 176 Spe
Modest Nature
IVs: 0 Atk
- Thunderbolt
- Volt Switch
- Hidden Power [Fire]
- Flash Cannon
Complète assez bien le core Diancie/Dragonite, permet de trap leurs diverses menaces comme énoncé précédemment, et permet de check grossièrement les gros sweepers spé comme Greninja, Tapu Koko ou Tapu Lele.
Greninja-Ash @ Choice Specs
Ability: Battle Bond
EVs: 252 SpA / 4 SpD / 252 Spe
Timid Nature
- Surf
- Water Shuriken
- Dark Pulse
- Spikes
Ability: Battle Bond
EVs: 252 SpA / 4 SpD / 252 Spe
Timid Nature
- Surf
- Water Shuriken
- Dark Pulse
- Spikes
Le schéma de jeu est quasiment toujours le même, Diancie rentre en lead et prépare le terrain pour Greninja avec le combo Sub/Endeavor, laissant l'oppo low hp, et offrant un boulevard à Greninja, l'oppo étant obligé de sac son lead pour voir méga évoluer le Greninja, ou switch pour perdre le momentum. Ah oui, et il peut aussi provide les spikes, c'est beau.
Kartana @ Choice Scarf
Ability: Beast Boost
EVs: 252 Atk / 4 SpD / 252 Spe
Jolly Nature
- Smart Strike
- Leaf Blade
- Sacred Sword
- Defog
Ability: Beast Boost
EVs: 252 Atk / 4 SpD / 252 Spe
Jolly Nature
- Smart Strike
- Leaf Blade
- Sacred Sword
- Defog
Parfait pour le late game et pour revenge kill, et éventuel hazard removal à de rares occasions.
Zygarde @ Choice Band
Ability: Aura Break
EVs: 252 Atk / 4 SpD / 252 Spe
Adamant Nature
- Thousand Arrows
- Extreme Speed
- Outrage
- Toxic
Et pour finir, un Zygarde band, utile pour check Heatran et lure Tangrowth/Bulu avec toxic.
En ce qui concerne les threats, j'en voix 2 en particulier :
Voilà, merci à ceux qui ont lu jusqu'ici, et hésitez pas à donner vos idées et tout ça
Re: SM OU, besoin d'avis !
team pas mal essaie ces changements:
1. earth power sur diancie
2. Rockium Lando T avec stealth rock en 4ème Move à la place de Dragonite
3. earthquake > toxic pour faire plus de dégats aux clefable vu que ta team est légèrement wall par ce poké et que toxic est pas archi utile
4. tu peux te passer de defog et partir sur un 4ème move de coverage sur kartana vu que t'as diancie pour controler les hazards et que ta team serait pas du tout weak hazards avec lando en remplaçant sur dragonite
1. earth power sur diancie
2. Rockium Lando T avec stealth rock en 4ème Move à la place de Dragonite
3. earthquake > toxic pour faire plus de dégats aux clefable vu que ta team est légèrement wall par ce poké et que toxic est pas archi utile
4. tu peux te passer de defog et partir sur un 4ème move de coverage sur kartana vu que t'as diancie pour controler les hazards et que ta team serait pas du tout weak hazards avec lando en remplaçant sur dragonite
Réputation : 110
Date d'inscription : 09/11/2015
Âge : 25
Localisation : France
Ancien Admin
Re: SM OU, besoin d'avis !
Par contre plutôt Flyinium que Rockium lando nan ? Je vois pas comment je passe Venu sinon :/
Re: SM OU, besoin d'avis !
Flyinium peut être pas mal du tout dans cette team.
Réputation : 110
Date d'inscription : 09/11/2015
Âge : 25
Localisation : France
Ancien Admin
Re: SM OU, besoin d'avis !
Dans le meta actuel, heatran est meilleur pour gérer les pokémon acier :p mais après tu n'as pas la pression du trap ^^
Réputation : 1
Date d'inscription : 30/09/2017
Âge : 23
Localisation : Hahahahah. Non.
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