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Électhor / Zapdos
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Électhor / Zapdos
Électhor / Zapdos
Type:
Talents: Pression, Statik (DW)
Tier: OU
Viabilité: A-
Nom des statistiques | Statistiques |
PV | 90 |
Attaque | 90 |
Défense | 85 |
Attaque Spéciale | 125 |
Défense Spéciale | 90 |
Vitesse | 100 |
Type:
Talents: Pression, Statik (DW)
Tier: OU
Viabilité: A-
Avantages:
-Une très bonne Attaque Spéciale 125 en cohérence avec le panel d'attaques d'Électhor (Pouvoir Antique, Extrasenseur, Canicule, Rayon Signal, Fatal-Foudre, Change-Éclair et les Puissances Cachées).
-De bonnes défenses 90 / 85 / 90, aussi bien physiques que spéciales.
-Une bonne Vitesse de 100.
-Un bon talent Pression qui lui permet de voler en masse les PPs.
-Un très bon double type, que ce soit offensivement ou défensivement, très adapté à l'OU (résiste à de grosses menaces générales comme Méga-Scarabrute, Tokotoro, Piqué Supersonique de Démétéros-Totémique, Méga-Cizayox, les deux versions de Bamboiselle et quelques autres dont j'ai la paresse d'énumérer) avec de bonnes capacités de support comme Anti-Brume (En addition, il a en général un bon Matchup contre la plupart des poseurs de Pièges de Roc comme Démétéros-Totémique, Noacier ou Minotaupe) ou Coud d'Jus, ainsi que de bonnes attaques de couverture comme Canicule.
-Une bonne capacité de Soin Atterrissage.
Inconvénients :
-Une faiblesse aux Pièges de Roc qui peut être assez embêtante.
-Manque d'un bon STAB de type Vol comme Lame d'Air voire Vent Violent qui lui aurait permis de battre Méga-Florizarre et Bouldeneu plus facilement.
-Pas d'autres réelles faiblesses .
Atterrissage + Trois Attaques
Zapdos @
Talent: Pression
EVs: 248 PVs / 76 Défense /184 Vitesse
Nature Timide
IVs: 0 Attaque
- Coup d'Jus
- Canicule
- Puissance Cachée Glace / Puissance Cachée Plante
- Atterrissage
Zapdos @
Talent: Pression
EVs: 248 PVs / 76 Défense /184 Vitesse
Nature Timide
IVs: 0 Attaque
- Coup d'Jus
- Canicule
- Puissance Cachée Glace / Puissance Cachée Plante
- Atterrissage
- Export Showdown:
- Zapdos @ Leftovers
Ability: Pressure
EVs: 248 HP / 76 Def / 184 Spe
Timid Nature
IVs: 0 Atk
- Discharge
- Heat Wave
- Hidden Power [Ice] / Hidden Power [Grass]
- Roost
Description du set:
Coud d'Jus est l'attaque principale qu'utilisera Électhor pour profiter de son effet secondaire (30% de chances de paralyser l'adversaire). Puissance Cachée Glace offre une bonne couverture du tier, battant Démétéros-Totémique, Zygarde, Carchacrok, Drattak et Draclosse. Puissance Cachée Plante peut être jouée pour battre Tritosor, Maraiste et Laggron. Enfin, Canicule bat Bouldeneu, Tokotoro, Mysdibule, Magnézone, Noacier, et plus encore..
Ces EVs sont optimisés pour dépasser Démétéros-Totémique, mais les EVs proposés pour le set Clonage + Toxik (voir autres options) ou encore un investissement maximum en Vitesse sont aussi jouables.
Autres options:
- Une Ceinture Pro avec les EVs 248 PVs / 20 Défense / 56 Attaque Spéciale / 184+ Vitesse permet de battre Démétéros-Totémique d'un seul coup.
- Un set avec Clonage + Toxik à la place de Canicule et Puissance Cachée avec les EVs 248 PVs / 36 Défense / 224+ Vitesse peut permettre de passer des menaces qu'il n'est pas censé battre de base comme Kyurem-Noir et Mimikyu.
Défensif
Zapdos @
Talent: Pression
EVs: 248 PVs / 240 Défense /20 Vitesse OU 248 PVs / 240 Défense Spéciale /20 Vitesse
Nature Assuré OU Calme
IVs: 0 Attaque
- Coup d'Jus
- Canicule / Anti-Brume
- Puissance Cachée Glace / Puissance Cachée Plante / Anti-Brume
- Atterrissage
Zapdos @
Talent: Pression
EVs: 248 PVs / 240 Défense /20 Vitesse OU 248 PVs / 240 Défense Spéciale /20 Vitesse
Nature Assuré OU Calme
IVs: 0 Attaque
- Coup d'Jus
- Canicule / Anti-Brume
- Puissance Cachée Glace / Puissance Cachée Plante / Anti-Brume
- Atterrissage
- Export Showdown:
- Zapdos @ Leftovers
Ability: Pressure
EVs: 248 HP / 240 Def / 20 Spe
Bold Nature
IVs: 0 Atk
- Discharge
- Heat Wave / Defog
- Hidden Power [Ice] / Hidden Power [Grass] / Defog
- Roost
OU
Zapdos @ Leftovers
Ability: Pressure
EVs: 248 HP / 240 SpD / 20 Spe
Calm Nature
IVs: 0 Atk
- Discharge
- Heat Wave / Defog
- Hidden Power [Ice] / Hidden Power [Grass] / Defog
- Roost
Description du set:
Les attaques de couverture sont les mêmes que pour le premier set (allez voir sa description pour savoir la raison pour les jouer). Anti-Brume peut être joué pour aider, non pas seulement l'équipe, mais aussi lui-même car il a un bon Match-up contre la plupart des poseurs de Pièges de Roc comme Noacier, Minotaupe, Démétéros-Totémique, Carchacrok, Jirachi, Airmure, Triopikeur et Méga-Mysdibule. 20 EVs en Vitesse permettent à Électhor d'être plus rapide à tous les coups que Magnézone, Scalproie Rigide, Chapignon Rigide ou les autres Pokémon avec 100 de Vitesse de base qui n'auraient pas d'investissements en Vitesse.
Fulguro-Lance Gigavolt
Zapdos @
Talent: Pression
EVs: 72 PVs / 252 Attaque Spéciale / 184 Vitesse
Nature Timide
IVs: 0 Attaque
- Fatal-Foudre / Tonnerre
- Canicule
- Puissance Cachée Glace
- Hâte / Atterrissage
Zapdos @
Talent: Pression
EVs: 72 PVs / 252 Attaque Spéciale / 184 Vitesse
Nature Timide
IVs: 0 Attaque
- Fatal-Foudre / Tonnerre
- Canicule
- Puissance Cachée Glace
- Hâte / Atterrissage
- Export Showdown:
- Zapdos @ Electrium Z
Ability: Pressure
EVs: 72 HP / 252 SpA / 184 Spe
Timid Nature
IVs: 0 Atk
- Thunder
- Heat Wave
- Hidden Power [Ice]
- Agility / Roost
Description du set:
Fulguro-Lance Gigavolt est une bonne attaque pour battre d'un seul coup une menace importante. Canicule et Puissance Cachée Glace sont présents pour une bonne couverture. Hâte est jouable pour en faire une bonne femme de ménage pour tout nettoyer.
Tonnerre est jouable pour ne pas rater une attaque cruciale. 184+ EVs en Vitesse permettent de dépasser Démétéros-Totémique, car le fait qu'il ait 252 EVs en Attaque Spéciale permet de le battre d'un seul coup avec Puissance Cachée Glace.
Contres:
Ossatueur d'Alola: Un Pokémon quasiment parfait pour contrer Électhor: il est immunisé au type Électrik, résiste à Canicule et les Puissance Cachées jouées sur Électhor, peut placer les Pièges de Roc et frappe extrêmement fort grâce au Masse Os qui lui multiplie son Attaque par 2. Toxik est la seule chose qui lui fait peur.
/Types Roche très Bulky: Ils ne prennent pas beaucoup de dégâts par les attaques d'Électhor, grâce à respectivement 109 / 131 et 100 / 100*1,5 de Bulk spécial. Ils peuvent placer les Pièges de Roc et battre Électhor d'un seul coup avec un STAB. De plus, leur présence empêche Électhor d'utiliser Anti-Brume pour les enlever.
Leveinard: Il bloque complètement Électhor: il ne prent quasiment aucun dégâts quelque soit l'attaque d'Électhor, n'a pas peur des Statuts grâce à Médic Nature, peut se soigner très facilement et peut détruire Électhor avec Frappe Atlas et Toxik.
&////Types Dragon Bulkys: Latios et Latias sont plus rapides, résistent à toutes les attaques d'Électhor (Puissance Cachée Glace ne fait pas grand chose), et peuvent le forcer rapidement à utiliser Atterrissage avec Psyko / Choc Psy. Ils ont néanmoins peur de Coup d'Jus. Méga-Latias n'a aucun problèmes pour utiliser Plénitude sur Électhor, grâce à Clonage ou Régénération qui lui permettent de passer outre Toxik ou Coup d'Jus. Méga-Dracaufeu X peut bait Électhor en se plaçant dessus avec Danse Draco, auquel cas seuls Coud d'Jus et Toxik encore font réellement peur. Méga-Altaria peut aussi se placer dessus, mais a en plus la possibilité d'utiliser Glas de Soin ou Régénération pour ne pas se faire battre par Toxik. Éminemment sauvage et bourrin, Kyurem-Noir ne prend pas beaucoup de dégats sur les attaques d'Électhor et le met K.O. sans problèmes avec Laser Glace. Coup d'Jus peut néanmoins le décourager de venir dessus.
///Types Sol: Évidemment, ils sont immunisés aux attaques de type Électrik, peuvent pour la plupart placer les Pièges de Roc. Ils ont chacun des moyens de battre Électhor: Chute Glace pour Mammochon, Toxik + Séisme pour Hippodocus et Tritosor, et Poing-Glace pour Méga-Laggron. Néanmoins, les deux derniers ne sont pas sereins face à Puissance Cachée Plante, mais cette attaque reste très rare.
Partenaires:
Bamboiselle: Il arrête bien Zéroïd, Tyranocif, Leveinard, Latias et Latios, ainsi que Mammochon, Hippodocus, Tritosor et Méga-Laggron grâce à son très bon double type, ses bonnes défenses et son immunité à Toxik.
Méga-Cizayox: C'est l'un des meilleurs alliés pour Électhor car il peut utiliser Anti-Brume, donnant la possibilité à Électhor d'avoir une attaque supplémentaire, et bat assez facilement Dimoret, Kyurem-Noir, Mammochon, Zéroïd, Tyranocif, Latias et Latios. De plus, Électhor bat quelques contres communs à Méga-Cizayox comme Airmure, Bamboiselle et Prédastérie.
Méga-Scarhino: Méga-Scarhino peine à battre Tokopisco, Prédastérie, Airmure et Bamboiselle, qu'Électhor peut battre assez facilement.
Zygarde: Électhor aide particulièrement Bandeau Choix Zygarde car il bat tous ses gros contres, notamment Tokotoro et Bouldeneu.
Démétéros-Totémique défensif: Il n'a pas trop de problèmes contre Ossatueur d'Alola, Méga-Dracaufeu X, Tyranocif, Zéroïd et Démétéros-Totémique Apocalypse Gigalithique utilisé sur Lame de Roc.
Dernière édition par Magbite le Dim 3 Sep - 1:16, édité 11 fois
Réputation : 14
Date d'inscription : 29/04/2017
Âge : 25
Localisation : France
Membre Passionné
Re: Électhor / Zapdos
Re, tu m'avais demandé ce que j'en pensais donc je vais te faire les petites remarques
Déja la fiche est cool, comme d'hab hein gg!
-Avantages: p-e insister sur le coverage Insane Ice/Elek/Fire. C'est le seul pokémon du tier avec Manec après tout
-Indiquez ce qu'il dépasse avec les 184Ev en vitesse, j'avoue que perso je connais pas les speedtiers par coeur, y'aura surement du monde dans mon cas ^^
-Les couleurs rouge/bleu pour le set défensif c'est super! C'est pas surchargé et ca permet de vraiment bien capter
-Le set Fulguro lance est vraiment cool aussi, je connaissais pas
-Dans les contre, ajouter les trucs genre quagsire, laggron, tritosor à Hippowdown, la PC plante est quand même rarement vue même Si Elsa-Mina est pas
collaborative pour nous illustrer ca ce soir
- Pk pas mettre la vitesse en vert dans le tableau de stat mais c'est du détail ^^
Bref bon début de fiche! gl pour la finir :3
Déja la fiche est cool, comme d'hab hein gg!
-Avantages: p-e insister sur le coverage Insane Ice/Elek/Fire. C'est le seul pokémon du tier avec Manec après tout
-Indiquez ce qu'il dépasse avec les 184Ev en vitesse, j'avoue que perso je connais pas les speedtiers par coeur, y'aura surement du monde dans mon cas ^^
-Les couleurs rouge/bleu pour le set défensif c'est super! C'est pas surchargé et ca permet de vraiment bien capter
-Le set Fulguro lance est vraiment cool aussi, je connaissais pas
-Dans les contre, ajouter les trucs genre quagsire, laggron, tritosor à Hippowdown, la PC plante est quand même rarement vue même Si Elsa-Mina est pas
collaborative pour nous illustrer ca ce soir
- Pk pas mettre la vitesse en vert dans le tableau de stat mais c'est du détail ^^
Bref bon début de fiche! gl pour la finir :3
Re: Électhor / Zapdos
Très jolie fiche, félicitations.
Je n'ai pas grand chose à dire, si ce n'est que tu pourrais rajouter une mention à Latias-Mega et à Altaria-Mega (rare certes, mais il mérite tout de même d'être cité) parmi les Dragon dans la section contre puisqu'ils peuvent utiliser Zapdos comme nid à placement et accumuler des Calm Mind ou des Dragon dance, respectivement. A l'instar de Zard-X, ils n'aiment pas la paralysie, mais il n'est pas impossible de voir le premier avec Refresh et le second avec Heal Bell ou Substitute.
Aux côtés de Chansey, tu pourrais citer d'autres Pokémon bulky sur le plan spécial qui ne craignent pas grand-chose de lui. Je pense à Venusaur-Mega, Sableye-Mega et dans une moindre mesure Clefable. Aucun d'entre eux ne peut lui infliger beaucoup de dégâts, mais le premier peut forcer le Poison en spammant Sludge Bomb, le second enlever les Restes avec Knock Off et burn Zapdo, et le dernier, même si c'est plus très courant, accumuler des Calm Mind.
Diancie-Mega peut également rejoindre les rangs de Nihilego et de Tyranitar, même s'il a plus de mal à switch sur Zapdos.
Encore une fois, très jolie fiche.
Je n'ai pas grand chose à dire, si ce n'est que tu pourrais rajouter une mention à Latias-Mega et à Altaria-Mega (rare certes, mais il mérite tout de même d'être cité) parmi les Dragon dans la section contre puisqu'ils peuvent utiliser Zapdos comme nid à placement et accumuler des Calm Mind ou des Dragon dance, respectivement. A l'instar de Zard-X, ils n'aiment pas la paralysie, mais il n'est pas impossible de voir le premier avec Refresh et le second avec Heal Bell ou Substitute.
Aux côtés de Chansey, tu pourrais citer d'autres Pokémon bulky sur le plan spécial qui ne craignent pas grand-chose de lui. Je pense à Venusaur-Mega, Sableye-Mega et dans une moindre mesure Clefable. Aucun d'entre eux ne peut lui infliger beaucoup de dégâts, mais le premier peut forcer le Poison en spammant Sludge Bomb, le second enlever les Restes avec Knock Off et burn Zapdo, et le dernier, même si c'est plus très courant, accumuler des Calm Mind.
Diancie-Mega peut également rejoindre les rangs de Nihilego et de Tyranitar, même s'il a plus de mal à switch sur Zapdos.
Encore une fois, très jolie fiche.
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