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Statistiques
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[OU] Queulorior / Smeargle
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[OU] Queulorior / Smeargle
Queulorior/ Smeargle
Nom des statistiques | Statistiques |
PV | 55 |
Attaque | 20 |
Défense | 35 |
Attaque Spé | 20 |
Défense Spé | 45 |
Vitesse | 75 |
Avantages :
Queulorior a l'avantage d'être le pokémon ayant accès aux Piège de Roc ainsi qu'à la Toile gluante le plus rapide. De plus Il a accès à la quasi intégralité des attaques du jeu dont des attaques comme Provoc, Reflet Magik ou Poudre Dodo, ce qui fait de lui un très bon suicide lead, en particulier dans des teams offensives.
Inconvénients :
Queulorior a des statistiques extrêmement faible, surtout pour de l'OU. Ses statistiques offensives sont inutilisables sur les deux plans, et son bulk est aussi très limité. De plus sa vitesse relativement faible l'expose à des leads utilisant Provoc plus rapide que lui, en particulier si Queulorior ne dispose pas de Reflet Magik. Queulorior est aussi très prévisible.
Suicide Lead
Queulorior@
Talent: Tempo Perso
EVs: 252 HP / 4 Def / 252 Spe
Nature: Timide
- Toile Gluante
- Piège De Roc
- Poudre Dodo
- Provoc/ Reflet Magik / Echange
Talent: Tempo Perso
EVs: 252 HP / 4 Def / 252 Spe
Nature: Timide
- Toile Gluante
- Piège De Roc
- Poudre Dodo
- Provoc/ Reflet Magik / Echange
- Export Showdown:
- Smeargle @ Focus Sash
Ability: Own Tempo
EVs: 252 HP / 4 Def / 252 Spe
Timid Nature
- Sticky Web
- Stealth Rock
- Spore
- Taunt
Description du set :
Le set de suicide lead classique du pokémon peintre. Il trouve une niche dans le métagame OU grâce à celui-ci. Le but est simple: Placer les Entry Hazard nécessaires qui profiteront à la team et ensuite mourir.
-Toile Gluante est une attaque de la famille des Entry Hazard et baisse la vitesse d'un cran de tout pokémons non volants entrant sur le terrain. Cela permet à des pokémons offensifs considérés comme lents de ne pas être handicapés par leur faibles vitesses
-Piège De Roc affaiblit tout pokémon entrant sur le terrain avec des dégats de type Roc sur une base de 12% des Pv maximums de l'adversaire. On préférera placer la Toile Gluante aux Piege de Roc la plupart du temps, si l'on ne peut pas poser les deux, étant donné que les équipes dans lesquelles Queulorior trouve sa place en ont souvent besoin.
-Poudre Dodo est une attaque permettant d'endormir un pokémon s'il n'est pas de type Plante. Il permet ainsi d'endormir le lead adverse si celui-ci y est vulnérable pour pouvoir placer la Toile Gluante et les Pièges de Roc plus sereinement.
-Echange permet de pas être bloqué contre des pokémons ayant Miroir Magik comme talent tel que Méga-Ténéfix. En effet compte tenu de l'attaque déplorable de Queulorior, celui-ci ne se verra porter que des moves non-offensifs et serait complètement bloqué contre Miroir Magik si il ne disposait pas de ce move.
-Provoc est utile contre les pokémons plus lents voulant eux aussi placer des Entry-Hazard ou venant enlever les votres avec Anti-Brume. Il empêche aussi un pokémon plus lent de se placer pendant que vous préparez le terrain pour votre équipe
-Reflet Magik permet à Queulorior de renvoyer une Provoc qui lui était destinée et l'aurait obligé au switch-out sans avoir poser les Entry Hazards. Il peut aussi renvoyer les Entry-Hazard ou toutes autres attaques non offensives et gagner ainsi un tour de préparation de terrain.
Autre possibilité :
-Souvenir est une option qui, si il est utilisé avant de mourir permet à un pokémon offensif de venir se placer plus facilement derrière.
-Explosion permet à Queulorior de se suicider pour laisser l'équipe prendre le relai une fois son travail fait sans pour autant qu'elle prenne un coup gratos sur le switch-in, tout en infligeant des quelques dégats stabbés.
-Picôts peut être utilisé à la place des Pièges de Roc si vous avez un autre pokémon disposant de cette attaque dans votre équipe
-Encore permet de bloquer le pokémon adverse sur son move. Cela peut par exemple le forcer à continuer de faire Danse-Lame si il comptait se placer, ou à continuer de vous brûler si il a utilisé Feu-Follet. Cela permet ainsi de récupérer du momentum pour un de vos sweepers, ou pour allouer plus de temps à Queulorior pour faire son travail.
-Frotte-Frimousse permet de paralyser un pokémon adverse. Ce move a l'avantage de ne pas être affecté par Provoc car il fait en plus des dégats.
-Effort permet d'amener le pokémon adverse à 1Pv si l'on vient juste de tanker une attaque fatale grâce à la Ceinture Force
Herbe Mental est un objet permettant à Queulorior de mieux gérer les utilisateurs de Provoc. Cependant cela est déconseillé car Queulorior aura la plupart du temps besoin de sa Ceinture Force pour pouvoir disposer d'au moins un tour de préparation. Si vous vous voyez trop faible aux Provoc et considérer serieusement cet item, Il est a noté que Caratroc peut aussi poser la Toile Gluante et les Piège de Roc, tout en ayant déja le talent Fermeté qui lui permet d'éviter d'être OHKO.
Contres :
Les Pokémon utilisants Provoc plus rapides:
Tokorico empêche le sommeil grâce au Champ éléctric. Il peut aussi user de demi tour pour vous faire perdre le momentum d'entrée de jeu
/ Crefadet et Heatran peuvent mettre leur propres Piège de Roc. Heatran peut tuer Queulorior en un tour grâce à Vortex Magma
Les pokémons utilisant Anti-Brume ou Tour Rapide
Tokopisco dispose lui d'aussi d'un champ immunisant contre le sommeil. Il peut aussi Provoc Queulorior et l'empêcher de mener son rôle ou bien Anti-Brume pour nettoyer les Entry Hazards.
/ / : Latios, Airmure et Electhor sont aussi immunisés contre la Toile Gluante
Minotaupe peut aussi placer les Piège de Rocs, ou achever Queulorior à coup de Tour Rapide.
Autres Menaces
Méga-Ténéfix dispose de Miroir-Magik qui empêche Queulorior de faire quoi que ce soit. De plus, Méga-Ténéfix ne gagne Miroir Magik qu'en méga évoluant, si Queulorior utilise Echange avant la méga évolution, il gagnera Farceur dont Ténéfix et son type ténèbre sont immunisés. Pour ce match-up, il va vous falloir mind game.
Partenaires :
/ : Des pokémons offensifs bénéficiant de la Toile Gluante tels que Katagami Danse-Lame ou Méga-Scarabrute sauront tirer le plein potentiel du support apporté par Queulorior
/ : Scalproie et Fulguris dispose du talent Acharné qui s'active et augmente leur attaques si l'adversaire utilise Anti-Brume
Amphinobi dispose d'un bon Match-up contre les Defoger de la métagame, protégeant ainsi la toile gluante
Si vous avez besoin de retirer les EntryHazards adverses sans retirer les vôtres, les utilisateurs de Tour Rapide tel que Minotaupe ou Staross vont bien avec Queulorior
Conclusion :
Queulorior a des statistiques médiocres qui le cantonne à une niche de Suicide-Lead où il peut cependant se montrer très effectif grâce à son incroyable movepool. Il permet ainsi de faire briller des pokémons qui sans lui, auraient été jugés trop lents.
Dernière édition par Airy Lies le Mer 26 Juil - 12:55, édité 4 fois
Re: [OU] Queulorior / Smeargle
Je commente ici, mais n'hésitez pas à dire si il y a des trucs à mieux faire! J'espère que la lecture aura été agréable
Re: [OU] Queulorior / Smeargle
superbe fiche, un poké que je joue pas souvent mais qui permet d'exploiter le potentiel de pokés tels que bisharp ou pinsir à leur maximum
Réputation : 110
Date d'inscription : 09/11/2015
Âge : 25
Localisation : France
Ancien Admin
Re: [OU] Queulorior / Smeargle
en parlant de scalproie tu as mis l'image de minotaupe sinon super fiche as usual
Réputation : -78
Date d'inscription : 09/07/2017
Âge : 20
Localisation : préfécture de saitama, japon
Membre Passionné
Re: [OU] Queulorior / Smeargle
Excellente fiche j'ai surtout aimé la partie contre et partenaires idéaux très complet.
Re: [OU] Queulorior / Smeargle
très bonne fiche gg !
juste tu as écrit mal écrit provoc à un moment :s
juste tu as écrit mal écrit provoc à un moment :s
Réputation : 63
Date d'inscription : 30/05/2017
Âge : 22
Localisation : La 3ème porte à Gauche
Membre Passionné
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